Mittwoch, 28. September 2011

Archlord Episode 7 : Ascent from Hell

Moin Moin Freunde der Sonne,

Ich möchte diesen Post auch gleichzeitig als Entschuldigung nutzen das man solange nichts mehr auf diesem Blog gehört hat, ich habe mich in letzter Zeit einfach nicht drum gekümmert, ich habe mich aber wieder dazu entschlossen, den Blog und auch den YouTube Account wieder für meine Gameschecks zu benutzen, Also macht euch wieder auf mehr Aktivität und Online-Präsenz meiner Seits bereit.

Nun Ja, Passend zum Einstieg schreib ich mal wieder ein Review mit passendem Video zu "Archlord Episode 7 : Ascent from Hell" es ist ein F2P-MMORPG von dem Entwickler "Webzen" ( vor der Copyright verkaufung war es "Codemaster" ) was sich im Bereich des Rollenspiel als auch Teilweise des Hack N Slay's bewegt.


Fangen wir mal da an wo jedes gute oder auch schlechte Online Game beginnt : Die Charaktererstellung :

Die Charaktererstellung bietet ihnen die Möglichkeit zwischen 4 verschiedenen Rassen : Den Orcs, Den Menschen, Den Mondelfen und den mysteriösen DragonScion.

Jede der einzelnen Rassen beherbergt ihre eigenen Klassen.

Die Orcs :

Den Sorcerer : Ein arkaner Magier der sich den Elementaren zu eigene gemacht hat und vor allem gut zum farmen und leveln geeignet ist. ( Männlich )

Der Hunter : Eine Bogenschütze mit großartiger Angriffgeschwindigkeit und einer hohen Range für Auto Focus und Skills. ( Weiblich )

Der Berserker : Ein Krieger der es bevorzugt im Nahkampf mit Zweihändern sein volles Potenzial auszuschöpfen und mit intensiven Buffs seine Attribute zu erhöhen.

Die Menschen :

Der Knight : Ein Ritter der sich für die Verteidigung der Menschlichen Rasse verschrieben hat. Mit Schild und Schwert betritt er das Schlachtfeld und ist durch hohe Elementarverteidigung für jeden Gegner gewappnet. ( Männlich )

Der Archer : Ebenfalls ein Bogenschütze der durch die Blühende Flora und Fauna in dem Land Chantra sein Territorium als Schlachtfeld zu eigen gemacht hat. ( Männlich )

Der Mage : Eine Magierin die sich den Elementaren bedient und mit arkanen Zaubern die Gegner Horden kontrolliert.

Die Mondelfen :

Swashbuckler : Eine Kriegern die sich Schwer und Dolch zu eigen gemacht hat um in tödlichen Kombos den Gegner zu vollstrecken. ( Weiblich )

Ranger : Eine Jägerin die sich unsichtbarkeit sowohl als auch Bewiglichkeit und Schnelligkeit zu eigen gemacht hat um die Gegner hinterhältig auszuschalten. ( Weiblich )

Summoner : Eine Beschwörerin die Elemtare beschwören kann und mit ihnen in die Schlacht zieht.

Die DragonScion :

Eine Rasse mit einer gleichnamigen Klasse die sich in Drachen transformieren und so den Gegner richten.

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Die Spielgeschichte :


Je nachdem was ihr für ein Volk spielt und ob ihr Quests macht, kriegt ihr mehr oder weniger von der Storyline mit. Im Größtenteil gibt es in ArchLord nur eine Sache die alles in allem die Welt erklärt :

KRIEG !!!!!
... und von dem nicht zu wenig.




Die Spielmechanik: 

So kommen wir dann nunmal zu dem interessantem Aspekt des Spiels.
Im Grunde genommen grindet ihr euch durch die Spielwelt, Quests sind natürlich auch verfügbar allerdings geben diese 1. Wenig Gold und 2. Wenig Erfahrung ( Zumindest auf höheren Leveln ).

Ausserdem besteht die Questengine im größtenteil nur aus den altbekannten Genre Elementen :

- Besorg 15 von diesen.
- Töte 15 von diesen.

Nun ja, aber genau deswegen macht das Spiel ja auch Spaß !
Die Visuellen Effekte sowie die ältere Grafik-Engine machen das Metzeln der Gegnerhorden zu einen wahren Feuerwerk von einem MMORPG.

Natürlich gibt es bei ArchLord auch verschiedene Features die erst nach der Erreichung von bestimmten Leveln freigeschaltet werden, wie zum Beispiel das Reiten individuell nach eurer Rasse reitet ihr auf Nashörnern oder Löwen durch die Prärie von dem Planeten "Chantra", dies wird ab Level 35 freigeschaltet.

PK ( = Player Kill ) wird ab Level 30 möglich, die Möglichkeit andere Spieler überall in der Welt anzugreifen. ( Ein dankeschön an die netten High Level Charakter die mich immer bei Questen one hitten. )

Alles in allem ist ArchLord ein ziemlich PvP- Lastiges Spiel, PvE Elemente wie z.B Raids oder Instanzen gibt es hier nicht, dafür aber eine große Auswahl an gut geskripteten und ausgeklügelten Burgbelagerungen.

Die Burgbelagerungen :

Wenn ihr einer Gilde beitrette eröffnet euch dies die Möglichkeit Gildenkriege gegen andere Gilden zu veranstalten, was tierisch Spaß macht.

Der ArchLord ist der Spieler im Game, der der Leader der stärksten Gilde des Server ist, dieser hat eine Spezielle Rüstung, Größe und eine Reihe von Skills die nur er beherrscht wie z.B über das Wetter im Spiel zu bestimmen, der ArchLord wird jeden Monat ausgewählt in dem der bereits bestehende ArchLord gegen eine konkurrierende Gilde ( Platz 2 und 3 ) kämpft, dies spielt sich dann so ab das die Gilden die Burg des ArchLords stürmen und versuchen ihn zu töten. Dieser Aspekt zeigt wie gut ArchLord die Verbindung zwischen PvE und PvP schafft.

Das Fazit :

Mir persönlich macht ArchLord mit der Vielfalt an Möglichkeiten viel Spaß, Allerdings stört es den Langspielspaß wenn man sich teilweise komplette Level nur an Monstern hochgrinden muss. Auf Höheren Leveln und vorallem im Gildenleben allerdings macht das Spiel sehr viel Spaß.

Ich würde euch empfehlen das Spiel einfach mal anzuspielen der Client ist ca. 2,2 GB groß und F2P.

Hier wie immer ein Paar Links zu Videos, Bildern und der Hompage :

Hier die Homepage des Spiels !
Hier die Onlinewelten Seite !
Und hier ein GamePlay von MMOhunt

So das wars von mir,
Ihr hört von mir in dem Sinne :

Haut rein ihr Nerds !
René aka Trazh Hunt3r