Donnerstag, 17. Februar 2011

Halo : Reach

Moin Moin zusammen,

So, Ich hab mich mal wieder dazu entschiede was zu schreiben für den Blog. Im Moment alles ziemlich stressig und deswegen schaff ich gar nichts mehr was das zocken angeht ausser halt noch was für mich selbst zu zocken :).

Naja. Dann wollen wir mal Anfangen heute will ich euch ein kleines Review auf den neusten und heiß ersehntesten Shooter aus dem Hause Bungie geben : "Halo : Reach". Unter eingefleischten Zockern hat der Name Halo sowie Bungie natürlich schon seinen Platz gefunden.

Halo : Reach ist die Vorgeschichte von dem aller ersten Halo : Combat Evolved. Ihr übernimmt die Rolle eines Spartan der auf den Planeten "Reach" in ein Team namens "Noble Team" versetzt wird. Genaueres über eure Person wird im Spielverlauf nicht freigegeben. Euer Name fortan, "Nummer 6".

Ihr macht euch auf den Weg mit eurem Neuen Team zu einer Expeditionen die vor einiger Zeit zu einem Stützpunkt gesendet worden und seitdem als vermisst gilt. Lange Rede, Kurzer Sinn. Nachdem ihr an dem Stützpukt angekommen seit findet ihr mit unter wenigen Minuten schon die ersten Millitärischen Verluste mit Spuren von Plasmawaffen, was für den ersten Moment sehr unwahrscheinlich gilt weil das Alien-Bündniss namens "Die Allianz" noch nie auf Reach gesichtet worden ist. Nach einer befragung von ein paar Zivilisten, geht es dann endlich an die gute alte Schießdiplomatie. Die ersten Grunts,Schakale und sogar Eliten haben es nach ihnen abgesehen und können es kaum erwarten euch das Leben in 4 verschiedenen Schwierigkeitsgräden zur Hölle zu machen.

Was die Schwierigkeitsgräde in Halo: Reach angeht, dort ist eigentlich alles beim alten geblieben es gibt immernoch die altbekannten Gräde die schon aus den Vorgängern existierten : Leicht, Normal, Heldenhaft u. Legendär. Allerdings wurde die Schwierigkeit auf den einzelnen Gräden im Gegensatz zu den Vorgängern stark angehoben was auch den eingeweihtesten Profi in manchen Situationen zum schwitzen bringen kann.

Die Kampagne bietet 9 Spannende Level mit vielen Cutscenes und einer schön aufgearbeiteten Grafik. [ Die Momentan beste Grafik Engine aus dem Hause "Bungie"]

Der Online Modus in Halo Reach fällt diesmal etwas anders aus als in seinen Vorgängern, Ihr habt in verschiedenen Spielmodis [ Wie z.B Capture the Flag, Hamstern, Team Slayer, Team Sniper oder Invasion ] Die Möglichkeit durch Kills und besondere Leistungen sowie Täglichen u. Wöchentlichen Herausforderungen, Credits zu verdienen und in euren Online Rang weiter aufzusteigen. Von den Credits könnt ihr euch Extras für euren Spartan/ Eliten kaufen der für den bestimmten Rang erhältlich ist.

Ein wirkliches Cooles Feature dabei, sind die Täglichen und Wöchentlichen Herausforderungen wie z.B Töten sie 250 Gegner in einem beliebige Spielmodi der Spielersuche. Wenn ihr diesen erfüllt habt ihr euch eine beträchtliche Menge Credits verdient. Also lohnt es sich wirklich diese auch zu verfolgen wenn man sich nicht für einen Spielmodi entscheiden kann.

Da ich im Moment keine Chance hab an meinen Rechner zu kommen, weil ich im Umzug bin, kann ich leider keine Persönlichen Screens uploaden aber ich werde hier ein paar Videos posten und ein paar Bilder aus dem Internet.

Was weitere Planung angeht werde ich die Tage posten.

Gute Nacht und Gute Schlacht,
Euer Trazh Hunt³r

Videos :
Guter Bericht von der GameStar zu dem Intro und den ersten Spielminuten.
Ein Video zu einem meiner Lieblings Modis im Online Modus : Invasion

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